Pengikut

Rabu, 14 November 2012

tenis meja


Tenis meja


Tenis meja, atau ping pong (sebuah merek dagang), adalah suatu olahraga raket yang dimainkan oleh dua orang (untuk tunggal) atau dua pasangan (untuk ganda) yang berlawanan. Di Republik Rakyat Cina, nama resmi olahraga ini ialah "bola ping pong" (Tionghoa : 乒乓球; Pinyin : pīngpāng qiú). Permainan ini menggunakan raket yang terbuat dari papan kayu yang dilapisi karet yang biasa disebut bat, sebuah bola pingpong dan lapangan permainan yang berbentuk meja. Induk Olahraga tenis meja di Indonesia adalah PTMSI (Persatuan Tenis Meja Seluruh Indonesia dan di dunia adalah ITTF (International Table Tennis Federation) yang anggotanya mencapai 215 negara dan PTMSI tercatat sebagai Anggota ITTF sejak tahun 1961. 

Peralatan Permainan

BOLA

Aturan internasional menentukan bahwa permainan ini dimainkan dengan 2,7 gram ringan, 40 mm diameter bola . Aturan mengatakan bahwa bola akan bergerak naik 24-26 cm ketika dijatuhkan dari ketinggian 30,5 cm pada blok baja standar sehingga memiliki koefisien restitusi dari 0,89-0,92. Bola mm 40 diperkenalkan setelah Olimpiade 2000.Namun, hal ini menciptakan kontroversi sebagai Tim Nasional Cina berpendapat bahwa ini hanya untuk memberikan pemain non-Cina kesempatan yang lebih baik untuk menang karena jenis baru dari bola memiliki lebih lambat kecepatan, sementara pada saat itu sebagian besar pemain China bermain dengan serangan cepat dan smash. Sebuah 40 mm meja bola tenis lebih lambat dan berputar kurang dari 38 mm asli (1,5 inci) satu. Bola terbuat dari bahan plastik berisi udara tinggi-memantul seluloid atau mirip, berwarna putih atau oranye, dengan hasil akhir matte. Pilihan warna bola dibuat sesuai dengan warna meja dan sekitarnya. Sebagai contoh, bola putih lebih mudah untuk melihat di meja hijau atau biru daripada di meja abu-abu. Bintang pada bola menunjukkan kualitas bola. Tiga bintang menunjukkan bahwa itu adalah kualitas tertinggi, dan digunakan dalam kompetisi resmi.

MEJA

Tabel adalah 2,74 m (9 ft) panjang, 1,52 m (5 kaki) lebar, dan 76 cm (30 inci) tinggi dengan Masonite (sejenis hardboard) atau. kayu sama diproduksi, berlapis dengan lapisan, mulus rendah gesekan . Tabel atau bermain permukaan dibagi menjadi dua bagian oleh 15,25 cm (6 inci) tinggi bersih. Sebuah permukaan meja ITTF disetujui harus dalam warna hijau atau biru. Tabel beton dengan jaring baja kadang-kadang tersedia di taman umum. 

RAKET

Pemain dilengkapi dengan raket kayu dilaminasi ditutupi dengan karet pada satu atau dua sisi tergantung pada cengkeraman pemain. Istilah ITTF resmi adalah "raket", meskipun "kelelawar" adalah umum di Inggris, dan "paddle" di AS
Bagian kayu dari raket, sering disebut sebagai "pisau", biasanya fitur di mana saja antara satu dan tujuh lapisan dari kayu, meskipun gabus, serat gelas, serat karbon, serat aluminium, dan Kevlar kadang-kadang digunakan. Menurut peraturan ITTF, setidaknya 85% dari pisau dengan ketebalan harus dari kayu alami  jenis kayu yang umum termasuk Balsa, Limba, dan Cypress atau "Hinoki," yang populer di Jepang.. Ukuran rata-rata pisau adalah sekitar 6,5 inci (16,5 cm) panjang dan 6 inci (15 cm) lebar. Meskipun pembatasan resmi hanya fokus pada kerataan dan rigidness dari pisau itu sendiri, dimensi-dimensi yang optimal untuk gaya bermain yang paling.
Tabel peraturan tenis memungkinkan permukaan yang berbeda di setiap sisi raket [20] Berbagai jenis permukaan menyediakan berbagai tingkat putaran atau kecepatan, dan dalam beberapa kasus mereka membatalkan spin.. Misalnya, pemain dapat memiliki karet yang memberikan banyak berputar pada satu sisi raket, dan salah satu yang memberikan berputar tidak ada di sisi lain. Dengan membalik raket dalam bermain, berbagai jenis hasil yang mungkin. Untuk membantu pemain membedakan antara karet yang digunakan oleh pemain lawan nya, aturan internasional menentukan bahwa satu sisi harus menjadi merah sementara sisi lainnya harus hitam. Pemain memiliki hak untuk memeriksa raket lawannya sebelum pertandingan untuk melihat jenis karet yang digunakan dan apa warna itu. Meskipun bermain kecepatan tinggi dan pertukaran yang cepat, pemain dapat melihat dengan jelas apa sisi raket yang digunakan untuk memukul bola. Aturan saat ini menyatakan bahwa, kecuali rusak dalam bermain, raket tidak dapat ditukar dengan raket lain setiap saat selama pertandingan
 
PERMAINAN 

Memulai permainan

Menurut aturan ITTF 2.13.1, layanan pertama ditentukan oleh banyak, [22] biasanya koin toss [23]. Hal serupa juga terjadi untuk satu pemain (atau pencetak gol wasit /) untuk menyembunyikan bola di satu atau yang lain tangan (biasanya tersembunyi di bawah meja), yang memungkinkan pemain lain untuk menebak mana tangan bola masuk tebakan benar atau salah memberikan "pemenang" pilihan untuk memilih untuk melayani, menerima, atau untuk memilih sisi meja untuk gunakan. (Sebuah metode umum tetapi non-sanksi bagi para pemain untuk bermain bola bolak-balik empat kali dan kemudian bermain keluar titik ini biasa disebut sebagai "bermain untuk melayani" atau "reli untuk melayani"..)

Servis dan kembali

Dalam bermain game, pemain melayani bola dimulai bermain. Server pertama berdiri dengan bola diadakan pada telapak terbuka dari tangan tidak membawa raket, disebut freehand, dan melemparkan bola ke atas langsung tanpa berputar, setidaknya 16 cm (sekitar 6 inci) tinggi. [Server menyerang bola dengan raket pada keturunan bola sehingga menyentuh pertama pengadilan dan kemudian menyentuh langsung pengadilan penerima tanpa menyentuh net. Dalam game kasual, banyak pemain tidak melempar bola ke atas, namun, ini secara teknis ilegal dan dapat memberikan pemain melayani keuntungan yang tidak adil.
Bola harus tetap belakang endline dan di atas permukaan atas meja, dikenal sebagai permukaan bermain, setiap saat selama layanan. Server tidak dapat menggunakan tubuhnya atau pakaian untuk menghalangi pandangan dari bola, lawan dan wasit harus memiliki pandangan yang jelas dari bola setiap saat. Jika wasit diragukan legalitas layanan mereka pertama kali dapat mengganggu bermain dan memberikan peringatan ke server. Jika serve adalah kegagalan yang jelas atau diragukan lagi oleh wasit setelah, skor penerima peringatan titik.
Jika layanan "baik", maka penerima harus membuat "baik" kembali dengan memukul bola kembali sebelum memantul kedua kalinya di sisi penerima meja sehingga bola melewati net dan menyentuh pengadilan lawan, baik secara langsung atau setelah menyentuh net. Setelah itu, server dan penerima secara bergantian harus membuat kembali sampai reli selesai. Kembali melayani adalah salah satu bagian paling sulit dari permainan, sebagai langkah pertama server sering tembakan yang paling menguntungkan paling diprediksi dan dengan demikian karena spin banyak dan pilihan kecepatan nya atau dimilikinya.

Let

Sebuah let adalah suatu reli yang hasilnya tidak mencetak gol, dan disebut dalam kondisi berikut: 
  1. Bola menyentuh jaring dalam pelayanan, disediakan layanan dinyatakan benar atau bola terhambat oleh pemain di sisi penerima. Obstruksi berarti pemain menyentuh bola ketika berada di atas atau bepergian ke permukaan bermain, tidak memiliki menyentuh pengadilan pemain sejak terakhir disambar pemain.
  2. Ketika pemain di sisi penerima tidak siap dan servis disampaikan.
  3. Kegagalan pemain untuk melakukan servis atau pengembalian atau untuk mematuhi Hukum adalah karena gangguan di luar kendali pemain.
  4. Bermain terganggu oleh wasit atau wasit asisten.
Ketika waktu adalah masalah, beberapa kompetisi hanya menghitung membiarkan jika pemain memiliki lebih dari 10 poin. Jika mereka memiliki lebih sedikit, itu dianggap sebagai tembakan yang adil. Hal ini dapat secara signifikan meningkatkan kecepatan permainan.

scoring

Titik A adalah mencetak gol oleh pemain untuk setiap hasil beberapa rally: 
Lawan gagal membuat layanan yang benar atau kembali.
  1. Setelah membuat layanan atau pengembalian, bola menyentuh apa saja selain net sebelum dipukul oleh lawan.
  2. Bola melewati pengadilan pemain atau di luar garis akhir tanpa menyentuh pengadilan, setelah diserang oleh lawan.
  3. Lawan menghalangi bola.
  4. Lawan menyerang bola dua kali berturut-turut. Perhatikan bahwa tangan yang memegang raket jumlah sebagai bagian dari raket dan membuat hasil yang baik dari satu sisi atau jari diperbolehkan. Ini bukan kesalahan jika bola sengaja hits satu sisi atau jari dan kemudian kemudian menyentuh raket.
  5. Lawan menyerang bola dengan sisi pisau raket yang permukaannya tidak dilapisi karet.
  6. Lawan bergerak permukaan bermain atau menyentuh net.
  7. Tangan bebas lawan menyentuh permukaan bermain.
  8. Sebagai penerima di bawah sistem percepatan, menyelesaikan 13 kembali dalam unjuk rasa. [29]
  9. Lawan telah diperingatkan oleh wasit melakukan pelanggaran kedua dalam pertandingan individu yang sama atau pertandingan tim. Jika pelanggaran ketiga terjadi, 2 poin akan diberikan kepada pemain [30]. Jika pertandingan individu atau pertandingan tim belum berakhir, poin hukuman yang tidak terpakai dapat ditransfer ke pertandingan berikutnya dari pertandingan itu. [23]
Sebuah permainan akan dimenangkan oleh pemain pertama mencetak 11 poin kecuali kedua pemain mencetak 10 poin, saat pertandingan akan dimenangkan oleh pemain pertama kemudian memperoleh memimpin 2 poin. Sebuah pertandingan terdiri dari yang terbaik dari setiap ganjil permainan [31] Dalam bermain kompetisi, pertandingan biasanya terbaik dari lima atau tujuh pertandingan..

PEGANGAN RAKET

Meskipun pemain tenis meja pegangan raket mereka dalam berbagai cara, mengatasi mereka dapat diklasifikasikan menjadi dua keluarga utama gaya, dan penhold shakehand . Hukum dari Tenis Meja tidak meresepkan cara di mana seseorang harus pegangan raket, dan banyak grip bekerja.

 Penhold

Pegangan penhold ini dinamakan demikian karena salah satu grip raket yang sama dengan salah satu cara memegang alat tulis . Gaya bermain di antara pemain penhold dapat sangat bervariasi dari pemain ke pemain. Gaya yang paling populer, biasanya disebut sebagai gaya penhold Cina, melibatkan keriting tengah, cincin, dan keempat jari di bagian belakang pisau dengan tiga jari selalu menyentuh satu sama lain  penholder Cina mendukung kepala raket bulat,. untuk gaya over-the-tabel lebih dari bermain. Sebaliknya, gaya lain, kadang-kadang disebut sebagai pegangan penhold Korea, melibatkan splaying tiga jari di seluruh bagian belakang raket, biasanya dengan ketiga jari menyentuh bagian belakang dari raket, bukannya ditumpuk pada satu sama lain . Kadang-kadang kombinasi dari dua gaya terjadi, dimana jari tengah, cincin dan keempat lurus, tapi masih ditumpuk, atau di mana semua jari bisa menyentuh bagian belakang dari raket, namun juga dalam kontak dengan satu sama lain. Penholder Korea akan sering menggunakan raket persegi berkepala untuk gaya jauh-dari-meja-bermain. Secara tradisional ini persegi berkepala raket fitur blok gabus di atas pegangan, serta lapisan tipis gabus di bagian belakang raket, untuk pegangan meningkat dan kenyamanan. Gaya Penhold populer di kalangan pemain yang berasal dari daerah Asia Timur seperti Cina, Taiwan, Jepang, dan Korea Selatan.
Secara tradisional, pemain penhold hanya menggunakan satu sisi dari raket untuk memukul bola saat bermain normal, dan sisi yang bersentuhan dengan tiga jari terakhir umumnya tidak digunakan. Konfigurasi ini kadang-kadang disebut sebagai "penhold tradisional" dan lebih sering ditemukan di lapangan berkepala gaya raket. Namun, China mengembangkan teknik pada 1990-an di mana penholder yang menggunakan kedua sisi raket untuk memukul bola, di mana pemain menghasilkan stroke backhand (paling sering topspin) dengan memutar sisi tradisional raket untuk menghadapi diri sendiri, dan memukul bola dengan sisi berlawanan dari raket. Stroke ini telah meningkatkan dan memperkuat gaya penhold baik secara fisik dan psikologis, karena menghilangkan kelemahan strategis backhand penhold tradisional.

Shakehand

Shakehand (atau shakehands) grip dinamakan demikian karena raket digenggam seolah-olah seseorang melakukan jabat tangan  Meskipun kadang-kadang disebut sebagai "tenis" atau "Barat" grip., Beruang tidak ada hubungannya dengan Barat tenis pegangan. (Dipopulerkan di Pantai Barat Amerika Serikat di mana raket diputar 90 °, dan bermain dengan pergelangan tangan berubah sehingga pada dampak buku-buku menghadapi target.) Dalam tenis meja, "Barat" mengacu pada negara-negara Barat, untuk ini adalah pegangan bahwa pemain asli ke Eropa dan Amerika hampir secara eksklusif digunakan.
Kesederhanaan grip shakehand dan fleksibilitas, ditambah dengan penerimaan antara tingkat atas pelatih China bahwa gaya Eropa bermain harus ditiru dan dilatih melawan, telah ditetapkan sebagai pegangan umum bahkan di Cina . Banyak kelas dunia Asian pemain saat menggunakan grip shakehand, dan secara umum diterima bahwa shakehands lebih mudah untuk belajar dari penholder, yang memungkinkan lebih luas gaya bermain baik ofensif dan defensif. 



Tidak ada komentar:

Posting Komentar